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忽视用户行为因素QOS必成摆设

发布时间:2020-02-11 04:18:47 阅读: 来源:开袋机厂家

张三想打电话、李四想看电影、王五想下载软件……而带宽是稀缺的,尤其是无线广域网是大量用户共享的,更加稀缺。不过,不同的业务有对通信资源有不同的要求,例如语音电话要求较低的延迟和稳定的带宽,才能保证效果,文档下载即便通信断断续续也不打紧。我们期望网络能针对不同的业务分配不同的通信资源,使网络的总体服务能力最大化,这便是实施QOS技术的初衷,QOS是网络可管理性的一种特征。

为了实施QOS,数据包应当包含着要求不同的通信质量的标记,供路由器、交换机等识别,然后通过一定算法优化传输。下图为IPV6 数据包的报头,它试图利用流类型和流标签字段来识别数据流进行QOS服务。

但是终端软件是可以被更改的,从终端发出的数据包也是可以被改动的,QOS标记和业务对应关系被用户按照自己需要而定义,两者之间没有确定的关联。因为这个问题,人们把“不要相信任何客户端的数据”作为WEB开发的第一原则。当然,普通用户不会自己直接去篡改程序代码,他们会下载安装各种优化补丁。另一方面,互联网不是一个人或相互认识的几个人用的,互联网用户之间的相互关系不再像局域网用户那样简单,一些人凭什么要为另一些人而牺牲自己,忍受慢吞吞的网速,IPV6的设计者未充分考虑到一点。人们改动一下软件,对低优先级的数据改成最高的服务级别,这种情况下,QOS规则形同虚设。

QOS本质上是有限的资源被争用的情况下产生的资源分配问题。这种资源不仅局限于网络带宽,可以是周围的任何事物,例如马路车道,公交车座位,或者是一个食堂的服务窗口。为什么会争用?因为资源稀缺,服务能力有限,必然会造成一些人得到较好的服务,一些人得到较差的服务,甚至得不到服务,而人人都想被服务得更好一点。如果把业务的低优先级数据包改成更高优先级后,能明显改善通信效果,这种效果差异就会成为刺激人们篡改规则的动力,直到通信效果变得不明显而终止。所以,QOS有效实施所涉及的不仅仅是通信技术,不是很多人想的那样,在数据包中加个标记,定义一套规则就能解决的,它还涉及规则与利益冲突情况下,规则能否得到严格遵守的问题。IPV4也有类似的QOS标记字段,从未真正实用过,IPV6也会如此,成为摆设。

是否可以按照不同的通信质量进行计费,高优先级的采用一个较高的费率,低优先级的采用一个较低的费率,如此来抑制用户改动。这里的问题是,篡改软件的不一定是用户自己,也可能是恶意软件,例如,蠕虫病毒爆发会产生大量数据流量,应当由谁来负责买单呢?另外,广告作为网站一个重要的盈利点,必定得到众多站点的追崇,广告产生的大量数据流量费,消费者是否乐意接受呢?

这些问题,这里不给出解决方法,只给两点提示:

1. 网络的可管理性和终端的可管理性是密切相关的。我们不能离开终端,孤立地看待网络,没有可管理的终端,不会形成一个可管理的网络。

2. 盈利模式与网络安全有密切关系的。安全问题频出的网络,无线通信运营商最后除了给用户提供有限的带宽接入,按时间或进行包月之类的计费之外,没有其它盈利方式能被社会接受。固网宽带当前的盈利模式不是偶然的。

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